3DプリントとCGは、モデルを三角形、層、ツールパス、ピクセルの表面に変換します。
主要な公式
A_triangle = 1/2 |(v2 - v1) x (v3 - v1)|
S_mesh = sum of triangle areas
S_mesh = sum of triangle areas
実用例
Example: a right triangle with base 4 and height 3 has area = 1/2 x 4 x 3 = 6.
関連リソース
Use Sphere, Cylinder, Ellipsoid, and composite shapes.